《半人半神》沒有發(fā)行商,并且Taylor也不想為其尋找一個(gè)發(fā)行商。擁有“真正獨(dú)立精神”的GPG,計(jì)劃自籌資金并獨(dú)立發(fā)行這款新作。“對我們而言,這是個(gè)巨大的工程。”Taylor笑著說,“眼下我們擁有龐大的GPG網(wǎng)絡(luò),所以為什么不與那些致力于產(chǎn)品在線分發(fā)或游戲零售業(yè)的人們合作呢?”不久之后,你很可能會在Steam平臺上、在Direct2Drive平臺上,在GPG.net網(wǎng)站上,甚至在軟件零售店的貨架上看到《半人半神》。
在擺脫老一套的“發(fā)行商-開發(fā)商”公式之后,Taylor希望致力于開拓產(chǎn)業(yè)中的全新領(lǐng)域。“在過去10年中,PC游戲行業(yè)已發(fā)生了巨大的變化,”他說,“我們必須與這個(gè)產(chǎn)業(yè)保持一致并隨著它不斷改變。無論是出現(xiàn)了全新的娛樂模式、全新的產(chǎn)品銷售模式,或者與社區(qū)成員的全新交互模式…”在屏息凝神半秒鐘之后,他笑著說:“這些就是每天早上迫使我醒來的東西。”
創(chuàng)造一個(gè)科學(xué)幻想游戲
或者至少“不要將其歸為‘蒸汽朋克’一類”。
雖然開發(fā)團(tuán)隊(duì)至今并未特別強(qiáng)調(diào)《半人半神》的故事情節(jié),但游戲背景設(shè)定顯然取材自上古諸神之間的戰(zhàn)爭。游戲始于眾神所居住的廟宇,而他們則用戰(zhàn)斗來打發(fā)時(shí)間。一名死去很久且備受愛戴的古代國王的靈魂,附在一座巨大的城堡上從而形成了“巖石(the Rock)”這個(gè)體型龐大的角色。在游戲中,他非常喜歡用手中巨大的棒槌敲擊腳下的大地。而另一個(gè)出場角色“雷古拉斯(Regulus)”,在失去翅膀變成惡魔前竟然是一名服侍神靈的天使。但他現(xiàn)在卻揮舞著致命的武器向其他半人半神發(fā)出挑戰(zhàn),其中包括發(fā)射魚叉的巨大十字弓。